1.能够熟练使用3DMAX进行角色骨骼和绑定及动画制作,具备建立角色个性、创作流畅运动、自然动作和故事性情节的能力,对运动规律有深入理解,并熟练掌握包括动物和人物动作的节奏 2.负责游戏中角色与各类怪物动作的设计与制作,精通镜头运动、角色动画和物体运动; 3.有良好的动作设计概念,对人物及不同生物的运动规律有一定的了解,同时具备对重力、平衡、动态、空间、结构和比例问题的处理能力; 4.对动作有一定的认识,善于设计个性且漂亮的打斗动作; 5.有较强的学习能力及团队协作能力,能承受一定的工作压力; 6.良好的职业素养和敬业精神,热爱游戏和动漫; 7.有游戏公司、CG创作、影视创作等相关工作经验者优先; 8.简历中请附上您的美术作品,无作品者不予考虑。 |